indienova.com/u/yuhua/blogread/11936
buff显示现在要做的就是 调整 调整 调整 定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年……,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者
indienova.com/u/yuhua/blogread/11686
Animation 真好用2.铁匠铺升级功能定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年……,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者
indienova.com/game/butterfly-dream-shadow
而游戏最终,只要让白薇娅达到判定的 1V1 结局,或者不和任何男角色在一起都可判定任务成功。……♢ 游戏采取节节通关制。把可攻略对象分成了四组,只有完成前面一组的攻略才可以去攻略其他组的角色。……♢ 该游戏采用同一时间线,只是不同角色在时间线中行为不同,玩家可随着攻略看到该时间段不同的信息
indienova.com/groups/post/101351
参与游戏预约并填写提交招募问卷,即代表成功报名此次测试委托,有机会获取测试资格。……玩派QQ群:856923 《绝区零》「调律测试」招募招募开始时间:2022/05/13 12:00截止时间将另行通知……《绝区零》预约活动活动时间:2022/05/13 12:00 - 2022/05/23 11:59(转发自
indienova.com/groups/post/101352
参与游戏预约并填写提交招募问卷,即代表成功报名此次测试委托,有机会获取测试资格。……玩派QQ群:856923 《绝区零》「调律测试」招募招募开始时间:2022/05/13 12:00截止时间将另行通知……《绝区零》预约活动活动时间:2022/05/13 12:00 - 2022/05/23 11:59(转发自
indienova.com/u/duzhi5368/blogread/33883
这是一个测试日志,用以记录项目起始时间。……游戏整体规划已经完毕,计划在半年时间完成第一部分开发。之后会逐步记录开发进度和一些思考
indienova.com/game/rune-ii-wolf-armor-plus-weapon-set
发行日期:2020-12-04。……In honor of Víðarr’s valiant act, weapons and gear
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
自己的Text组件了,它提供了相对基础和易用的UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一定的自定义拓展……Unity自身提供了TextMesh组件可用于在场景中渲染文字,虽然该组件是为3D场景服务,但经过一定的配置后……此外还有一种折中的方案,是在耗费一定运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果
indienova.com/u/hanzhiyu/blogread/33303
接下来我又花费了半年多时间铺量美术,终于在22年7月底完成了EA内容。……现在我想或许是因为和混沌银河同为宇宙回合制大战略的基连的野望、银河战国群雄传等老游戏,东亚玩家玩得很多……因此,这半年时间里我的压力始终没有太大,还完成了从未做过的自定义角色和自定义势力等大型新功能
版本:Early Access
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